6、隐藏:
自闭症儿童把沙盘游戏中的物件隐藏在某一物件的背后,或者是直接把某些物件用沙子掩埋了起来。比如,把一只手枪隐藏在了一座房屋的背后;或者把一个巫婆埋在了树下的沙子里面。
7、倾斜:
通常直立或站立的沙盘游戏模型与物件,被自闭症儿童有意地摆放成倾斜或者是坠落的姿势。比如,本来是站立的妇女的沙盘模型,被面朝下俯卧似的放置在沙盘里。
8、受伤:
指已经受伤的形象或正在受到伤害的形象。比如,一个身缠绷带的人躺在了担架上;一个牛仔人物被放在了恐龙的嘴里,表明他很可能受到伤害。
9、威胁:
呈现出的险恶情景或者是可怕事件,以及沙盘中的角色在受到威胁时的无力和无助感。比如,一群凶猛的野兽包围着一个无力与无助的小孩。
10、受阻:
沙盘中本来表现出了一些新的生长和发展的机会与可能,但是这种机会与可能受到了明显的阻碍,甚至是出现了危险或潜在的威胁。比如,沙盘中的一只小船在驶向一片新的水域,但却被一支军队包围,有可能受到围攻。
11、倒置:
沙盘中的“倒置”有两种表现方式,一种是明显地把所使用的沙盘模型头脚或上下颠倒放置;另外一种是在摆放或搭建某种造型的时候,有意或无意中使用了倒置的物件,或者是把物件倒置。比如,使用沙盘积木搭建楼房的时候,其中出现了颠倒的顺序。
12、残缺:
沙盘作为整体的残缺或缺失。比如,沙盘中摆放了一些鱼,但是没有任何水的痕迹;或者使用残缺的物件,比如,破损的汽车、断裂的桥梁、人物的部分肢体等。
13、陷入:
自闭症儿童把所使用的沙盘游戏模型,尤其是动物类或交通类的模型,都深深地插入沙子中,呈现出很难行动与受困的感觉。比如,马的四条腿都深陷在沙子中;或者是汽车把沙子掩埋了一半。
14、攻击:
可以表现为打斗或打仗的场面,或者是明显的破坏行为。比如,厮打在一起的恐龙或恐龙大战的场面。
以上就是沙盘游戏治疗自闭症过程中,创伤主题的表现形式,由99自闭症网为您整理。
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