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沙盘游戏治疗自闭症的主题:创伤(一)

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沙盘游戏治疗自闭症的主题:创伤(一)

沙盘游戏治疗自闭症的主题包括两种:创伤和治愈。

创伤主题经常在一些早年曾遭受虐待、外伤、失败或家庭成员死亡的个案中呈现。治愈主题常常出现在一些身体健康、早期环境良好的个案中;在治疗后期也常常呈现治愈的主题。

在沙盘游戏治疗自闭症中,创伤主题和治愈主题在“沙盘世界”中各有其不同的表现,创伤主题的表现形式主要有以下几种。

1、混乱:

沙盘表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意性和随意性较大。比如,自闭症儿童把各种不同的沙盘模型胡乱地放入沙盘中,没有任何界限,也忽视了外在的现实;尽管孩子细心地挑选了各个物件,但是放置却没有任何联系。

2、空洞:

自闭症儿童极少使用沙盘游戏模型,或是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件,给人一种沉默抑郁,对任何事物都失去了兴趣的感觉。比如,几乎是全部空洞的沙盘,只是在一个角落放置了一棵枯菱的树。

3、分裂:

整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象。比如,自闭症儿童从沙盘的底部往上摆放了一辆汽车、一个棺材、一只鸟笼、一头大象:似乎是各自分隔了沙盘的一部分空间,在所使用的沙盘游戏物件之间几乎不存在任何联系。

4、限制:

一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来。比如,鸟被关在鸟笼里面,沙盘中的人物被圈起的沙墙四周围了起来。

5、忽视:

沙盘中所呈现被忽视的感觉,沙盘中的角色显得孤独和孤立,失去了本来可以获得的帮助和支援。比如,一个婴儿被放在高高的椅子上,而母亲却在隔壁房间里睡觉。

以上就是沙盘游戏治疗自闭症过程中,创伤主题的表现形式,我们将在下一篇文章中继续为大家分享相关内容。

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