日前,VR医疗解决方案商Changingday宣布,其首款专为自闭症玩家设计的VR游戏《Blinnk and the Vacuum of Space》将于2023年1月17日登陆PCVR平台。该游戏也将登陆 Meta Quest头显,但具体日期尚未公布。
这款游戏背景设置在色彩缤纷的Norpopolis空间站上,玩家的任务是给老板带来“银河系中最大的三明治”。Changeday表示,这款游戏是为自闭症患者创作的,以支持和增强神经多样性用户的体验,并且没有失败的设定。
开发人员表示,这款游戏是在自闭症患者的参与下开发的,提供了“日常互动的无压力版本,而不必担心气馁”。开发商承诺各种辅助功能选项,让玩家定制这个世界、各种声音和视觉效果。
在游戏中,玩家将和可爱的机器人BLINNK一起,冒险穿越Norpopolis空间站的多彩世界,用值得信赖的Vacuumizer 5000重新夺回淘气的行星Groobs。无论是在空间站的公园钓鱼还是给外星人洗牙,游戏玩法在每个阶段都吸引并鼓励自闭症玩家,而不必担心失败。
自闭症患者存在感觉统合失调的问题,车辆的喇叭声、闪烁的灯光、各种各样的物体的运动轨迹和声响都可能让他们难于负荷。那些多余的、无用的信息往往会引起强烈烦躁感和恐惧心理。而VR技术就可以将这些刺激控制在患者可忍受的范围之内或屏蔽。让孩子在可控的刺激下不断适应,最终改善这一问题。
VR技术可以呈现出一个可控的视听觉体验,观察者可以及时了解自闭症患者在这个虚拟训练环境中的适应情况和接受程度并作出相应的调整,为每位患者提供个性化的康复治疗方案。
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